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3rd Dayクリア デビルサバイバーOC

携帯機で何をやっているか、今はこれしかやっていません
といえるくらい、デビルサバイバーにドハマリ中です

それ以前はセブンスドラゴン2020をよく記事にしていたとおもいますが
内容にそれほど不満はないのですが
あちらはストーリー性は希薄、だからといって戦闘システムが突飛しているかといえばそうでもない
シンプルなDQのようなRPG
対してデビルサバイバーはストーリーがしっかり主軸にもあり
システム周りも楽しい作品
音声もオーバークロックの場合はフルボイスでもありますので、よりシナリオ性が増すといいますか

セブンスドラゴンですがJRPGでありながら主人公、または仲間たちが話しをしないというのは不自然すぎますね

さて、ゲーム内3日目は結構重要なターニングポイントでして
対策不足でガチでやられて一度ゲームオーバーになってしまいました
それまでにもゲームオーバーは何度かあるのですが
そのほとんどが、プレイヤーキャラのやられ ではなく
護衛対象のやられです

このゲーム、ストーリーが東京で事件に巻き込まれ
同じ境遇にあっている人を助ける為のストーリーが展開されるため
メインミッションでは、○○を倒されずにクリアといった条件が非常に多い
5個あれば3,4個はそんなミッションです

ただ敵を倒すだけというのはあまりなくて
戦闘をバリバリこなして悪魔を成長させたい私には結構めんどうなことも多い

3日目あたりからかなりスキルなどに幅が出てきて楽しくなってきます
スキルクラックというあらかじめ○○を××で倒す、という目標を設定しておけば
その敵が持っているスキルを奪うことができ
それを味方の人間キャラに自由に付け替えることができます
魔物の場合はある程度戦っているとマグネタイトボーナスというのが入り
それが達成されたときにスキルに上書きや追加するかたちで
現在所有しているスキルを魔物につけることが出来ます

ですので、悪魔合体からの引継ぎだけでなくよりバリエーションのある育成が可能というわけです

悪魔合体でも相当に差がでてきますね
IMG00235_.jpg
IMG00236_.jpg
同じ魔物で、同じレベルであっても合体元によって相当パラメーターが変わってきます
こういった自分の思いつく方向で育成するというのも楽しいものです
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主にゲームではRPGを好む
最近はJRPGだけでなく
WRPGなども毛嫌いすることもなく
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