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スーパーロボット大戦OG ダークプリズン やはりOGは最高だ

最近になってようやく件のゲームをクリアした。このゲームはもともとスパロボの対戦アクションものに同梱されていて、後に別売りとしてDL販売された。

ちなみに私が購入したのは別売りのDL版のほう。

極端に言ってしまえばスパロボシリーズの本編は私にとってはOGシリーズの布石であり、一番楽しみなのはOGシリーズとなっています。だからといって本編が面白くないのかっていわれるとそうではないのですけど、やはり楽しみなのはOG。

このダークプリズンはかつてスパロボExとしてリリースされた(私にとって初のスパロボ)ひとつのシナリオをリメイクしているという話。

何はともかくこのシリーズは戦闘アニメの格好よさだけど、やはり顕在。もうめちゃくちゃ格好いい。何回も見た、あえて飛ばさなかったということもあるくらいに。センスが最高に好きだ。

難易度に関してはOGシリーズは普段より難し目になっているという印象があるけど、今作は話をすすめる上では何も問題ないけど、熟練度を取るために物凄く詰将棋感があったという印象。結果として多くを取り逃した。

かなり事前に準備をして、シナリオ中も理想的に動かさないと上手くいかない印象だった。難易度はどうしても簡単になってしまうシリーズだけにこの難易度のあげ方というか、やりがいのつけ方は今迄で一番うまく感じた。26話くらいしかないのだけど、最初から最後までそういった印象が強かった。

シナリオは主人公であるシュウの終始一貫した冷静さと余裕さからくる怖さというのが厨二心をくすぐられ、今後のOGシリーズの展開を楽しみにさせている。

これをやりきったときと同じくし、元々のスパロボの開発元であったウィンキーソフトが倒産したかもしれないという噂があった。勿論私の初のスパロボであったEXもウィンキー製。
噂が本当なら残念 なことだけど、色々と頑固な会社のように感じていたし、流動性の高いゲーム業界にとって時代の流れに乗れなかったゲーム会社の結果、ということなのかもしれない…
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パニックホラーすぎて声が出る Dying Light

今、steamがハロウィーンセールを行っており、例にもれず何かしら購入ということで、GTA5とDying Lightを買ってみた。GTA5はちょっとプチフリーズが発生し、プログラム的なエリアの切り替え?時にうまく読み込まれておらずフリーズするので放置して、実は発売はかなり楽しみにしていたDying Lightをプレイ。

発売前のトレイラーなどで期待していたけど、発売時に買わなかったことを後悔するほどの楽しさだ。それなりに有名なゾンビゲームは遊んできたけど、今の時代になってゾンビゲームの巨塔バイオハザードの1、そして1のゲームキューブリメイク、その当時のような興奮を感じている。正直溢れかえりすぎて、怖さなどなかったゾンビゲームだけど、DyingLightは「うおっ」と声を出してしまうほど。

というのも雑魚、という印象が強いゾンビゲームの中で当ゲームは強敵、殴っても殴っても死なない強さ。おまけに武器の耐久とか、攻撃が痛いとか、そんな要素が色々と混ざりあうことでゾンビを相手にするには対少数が好ましい。

だが、弱点がある。ゾンビは高いところにのぼってこれないというところ。主人公はパルクールができる超人のような人間なので、このゲームは高いところをピョンピョン飛び跳ねながら、探検するゲームとなっている。だから基本的にゾンビを見つけても高いところにのぼってやりすごす。

しかし、例外があり、たまに襲ってくるゾンビは走りながら襲ってくることがある。走る上に高所にもよじ登る。逃げ道は安全地域のみ。超絶な感覚で感知し、襲ってくる。そして夜。ゾンビは強力になり、視界も悪くこわい。本当に怖い。あと、個人的な環境で、サラウンドなので後ろのほうからグチャ、ニュルニュルルルとか、グアアアア!とか聞こえてくるとものすごく怖い。

下の動画はあまりの怖さにミスしまくっている私のプレイ動画。おいかけてきているところは実は声出してます。途中でジャンプして足場がなくてダメージ受けてるところなんて冷静な判断できていません。


動画ではわかりやすいと思うけど、とにかく操作している間は成長し続けるというところもいい。ジャンプしてよじ登るだけでも運動スキルの経験値が入るし、敵を一回殴るだけでも経験値が入る。そしてスキルを取得していく。

もっと遊べる時間があればガッツリ取組みたいところ。
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uni0207

Author:uni0207
HN:うに

主にゲームではRPGを好む
最近はJRPGだけでなく
WRPGなども毛嫌いすることもなく
雑食的に楽しめているゲーム好き
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